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Karma Spiel

Review of: Karma Spiel

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5
On 24.11.2020
Last modified:24.11.2020

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Das Spiel folgt dem Buch von David Safier. So funktioniert's: Jeder Spieler erhält ein Karma-Tableau und eine Buddhafigur, die er auf die Ziffer "0" stellt. Das Karma-Spiel (tibetisch: Sa-gnon rNam-bzhags mit der Bedeutung ‚​Bestimmung des Aufstiegs in Stufen') ist die in Europa gebräuchliche Bezeichnung für. Karma: Anleitung, Rezension und Videos auf southmetroatlantamls.com Bei Karma verliert, wer als letzter Karten besitzt. Ausgespielte Karten müssen die gleiche oder ei.

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Kann oder will er dies nicht, nimmt er den gesamten Ablagestapel auf die Hand und beendet damit seinen Zug. Der nächste Spieler eröffnet mit dem Ausspielen einer Karte den neuen Ablagestapel.

Legt der aktive Spieler eine oder mehrere passende Karte n ab, zieht er abschliessend soviele Karten nach, bis er wieder drei auf der Hand hat und es folgt der nächste Spieler.

Ein Spieler darf mehrere Karten auf einmal ablegen, wenn es sich um gleiche Zahl- oder Karma- Karten handelt, die zudem der Ablegeregel entsprechen.

Die vor ihm ausliegenden, offenen Tischkarten darf ein Spieler erst ausspielen, wenn er keine Handkarten mehr hat und der Nachziehstapel aufgebraucht ist!

Die verdeckten Tischkarten werden erst benutzt, wenn alle offenen Tischkarten ausgespielt wurden. Sollten mehrere gleiche Karten offen als Tischkarten beim Spieler ausliegen, darf er sie, wenn es passt, auch zusammen ablegen.

Sobald er die verdeckten Tischkarten einsetzt, muss er die gewählte Karte direkt auf den Ablagestapel legen, ohne sie vorher anzusehen - handelt es sich dann dabei um eine unpassende Karte, muss er den Ablagestapel nehmen!

Werden auf den Ablagestapel drei gleiche Karten hintereinander abgelegt egal, ob von einem Spieler auf einmal oder durch mehrere Spieler , kommt der Ablagestapel komplett aus dem Spiel und derjenige, der die dritte gleiche Karte ausspielte, beginnt den neuen Stapel.

Ist der Nachziehstapel aufgebraucht, entfällt natürlich das Kartennachziehen, um die Handkarten aufzufüllen. Hat ein Spieler keinerlei Karten mehr, muss das Spiel für ihn aber noch nicht beendet sein, siehe dazu die "Karma"-Karten!

Das Spiel erhält eine zusätzliche Würze durch die namensgebenden Karma-Karten. Kann hierbei eine weitere Karma-Karte gespielt werden, folgt evtl.

Sollte diese Karma-Karte mit mehreren gleichen ausgespielt werden, tritt der Effekt dennoch nur einmal ein! Aber der Spieler bestimmt einen beliebigen Mitspieler, der nun den Ablagestapel nehmen muss.

Spielende: Das Spiel endet, sobald nur noch ein Spieler Karten auf der Hand oder vor sich auf dem Tisch hat, dieser Spieler verliert die Partie - alle anderen gewinnen.

Varianten: Vorhersehung; die Spieler dürfen sich ihre verdeckten Tischkarten vor Spielbeginn ansehen, danach werden sie vom jeweils rechten Nachbarn gemischt und wieder verdeckt ausgelegt.

Der restliche Spielablauf bleibt gleich. Fazit: "Karma" ist ein spritzig taktisches Kartenspiel mit vielen unerwarteten Wendungen.

Ein zum richtigen Zeitpunkt erhaltener Kartenstapel kann den weiteren Spielverlauf durchaus positiv beeinflussen. So spielen sich die Runden recht zügig und abwechslungsreich und der doch recht eingängige Spielverlauf fordert gleich zu mehreren Runden auf.

Rundum gelang dem Verlag wieder mal ein Kartenspiel, dass sich der geneigte Sammler gerne mit ins Regal stellt. Ziel des Spiels Solange man Karten ablegen kann, ist alles in Ordnung.

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Schifffahrt Wenn du 1-Loch-Schifffahrt oder höher hast, kannst du entweder 1 Lochfeld bei einer Expansionsaktion überspringen oder mehr Lochfelder, sofern deine Schifffahrt dies erlaubt ODER du kannst einen Fluss überspringen, aber du darfst nie sowohl einen Fluss als auch Lochfelder mit einer einzelnen Expansionsaktion überspringen.

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Posted by Tocage

3 comments

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