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Gin Kartenspiel

Review of: Gin Kartenspiel

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On 20.03.2020
Last modified:20.03.2020

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Rommé - Spielregeln - Anleitung

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The object of play is to form melds as in rummy—either sequences of three or more cards of the same suit or sets of three or more cards of the same rank.

Face cards count 10 points each, aces 1 point each, and other cards their index value. Upon knocking, a player melds up to 10 cards, with unmatched cards to one side, and then discards the 11th card.

The opponent of the knocker may lay off unmatched cards upon the knocker's sets, thereby reducing the opponent's count. If the knocker has the lower count of unmatched cards, he wins the difference.

Should the opponent have an equal or lesser count, he has undercut the knocker and receives the difference if any plus a bonus of 25 points.

The knocker cannot be undercut if he has gone gin; he receives, in addition to the total points of his opponent's unmatched cards, a bonus of 25 points.

Der Nicht-Geber beginnt das Spiel, indem er eine Karte ablegt. Sehr häufig anzutreffen ist folgende Variante: Beide Spieler erhalten zehn Karten, die oberste Karte des Talons wird offen als erste Karte des Ablagestapels daneben gelegt.

Vorhand, d. Lehnt er ab, so darf der Geber diese Karte für sich beanspruchen. Wenn dieser ebenfalls ablehnt, zieht Vorhand eine Karte vom Stapel.

Der Spieler, der als Erster eine Karte aufnimmt, sei es Vorhand oder der Geber, prüft nun, ob diese Karte in sein Blatt passt oder nicht, danach legt er eine Karte, die er nicht gebrauchen kann, auf dem Ablagestapel ab.

Hat ein Spieler sein Blatt durch Kaufen und Ablegen soweit verbessert, dass die Augensumme seiner Karten, die er nicht in Kombinationen verwenden kann, nur mehr 10 Punkte oder weniger beträgt, so darf er klopfen knock.

Ein Spieler ist jedoch nicht gezwungen, bei der ersten Gelegenheit zu klopfen, er kann auch weiterspielen und versuchen, die Augensumme seiner schlechten Karten weiter zu verringern, um vielleicht sogar ein gin oder, falls sein Gegner klopft, ein undercut siehe unten zu erreichen.

Wenn ein Spieler klopft, so legt er seine Kombinationen auf den Tisch, seine unbrauchbaren Karten deadwood daneben, nennt deren Augensumme, und legt eine Karte verdeckt auf den Ablegstapel.

Sodann legt der Gegner seine Kombinationen aus, dieser hat zudem das Recht, weitere Karten an Kombinationen des Klopfers, sofern es möglich ist, anzulegen.

Hat der Klopfer weniger Punkte in schlechten Karten als sein Gegner, so schreibt er die Differenz als Gutpunkte; hat jedoch der Gegner des Klopfers nach dem Auslegen seiner Meldungen und dem eventuellen Anlegen weiterer Karten an die Meldungen des Klopfers weniger oder gleich viele Punkte als dieser, so schreibt der Gegner des Klopfers die Differenz der Augensummen der schlechten Karten als Gutpunkte, zuzüglich einer Prämie von weiteren 10 Punkten, dem sogenannten undercut bonus.

Der gleiche Spieler wie zuvor gibt erneut die Karten, das Spiel wird wiederholt. Der Gesamtwert seiner nicht passenden Karten wird von jedem Spieler zusammengezählt.

Die Punktzahl des Klopfers kann niedriger sein, als die des Gegenspielers. Dann werden die Differenzpunkte als Pluspunkte aufgerechnet.

Ein Klopfer , der kein Gin gemacht hat, kann unterboten werden. Dies passiert, indem der Punktestand des Gegners niedriger ist als der des Gegners oder gleich.

Dann wird die Differenz plus 10 Extrapunkte verrechnet. Bonus von 20 Punkten erhält derjenige Spieler, der einen Gin macht.

Hinzugerechnet werden die Punkte der nicht passenden Gegnerkarten. Wer Gin macht, kann auch nicht unterboten werden.

Haben Verlierer überhaupt keine Punkte erzielt, so wird ein Bonus von Punkten angerechnet. Der Gewinner eines Blattes kann beispielsweise auch der nächste Geber sein, manche Spieler wechseln individuell durch.

Auch das Mischen der Karten wird unterschiedlich fair verteilt. Hier sind die Spielregeln eigentlich ziemlich locker zu betrachten.

Eine Variante wäre allerdings, das Spiel anders zu beginnen, als nach Regelwerk. Derjenige, der die Karten nicht austeilt, erhält 11 Karten, der Geber jeweils nur Es wird dann keine Karte aufgedeckt und der erste Spielzug des Spielers mit 11 Karten sieht das Wegwerfen einer Karte vor.

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Posted by Shakasho

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Sie sind nicht recht.

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