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Spiel Evolution

Review of: Spiel Evolution

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5
On 30.11.2020
Last modified:30.11.2020

Summary:

Reicht ein HMTL5 fГhiger Webbrowser. Online Casinos aufgelistet haben, daher spielt man wohl immer.

Spiel Evolution

Evolution ist ein Spiel für Gruppen ab etwa 10 Personen. Es wird kein Material benötigt. Ziel ist die Evolution vom Ei zum Menschen. Spielebeschreibung. Bei diesem Spiel geht es darum sich vom Ei über das Huhn​, Dinosaurier, Affen bis zum Menschen zu entwickeln. Die Entwicklung über die. Beim Gruppenspiel Evolution beginnen alle Spieler als Amöbe am Boden herum zu kriechen und wollen ein Mensch werden. Treffen zwei Amöben aufeinander.

BrettspielWelt

Evolution - Anleitung. Spielvorbereitung. Mit /join können Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die. Spielebeschreibung. Bei diesem Spiel geht es darum sich vom Ei über das Huhn​, Dinosaurier, Affen bis zum Menschen zu entwickeln. Die Entwicklung über die. Bis zu fünf Spieler nehmen bei "Evolution" mit viel Spielmaterial die Geschicke und Weiterentwicklung der ihnen anvertrauten Tierarten in die Hand – und damit​.

Spiel Evolution Kurzbeschreibung Video

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Spiel Evolution
Spiel Evolution Evolution das Spiel hier für 28,99EUR günstig bestellen. Zuletzt aktualisiert am Nur hier mit Spielregeln auf Video.5/5(13). Evolution. Veröffentlicht am Oktober Juli von Dorothea Schümann. Dieses Spiel ist auch auf English (Englisch) verfügbar. Gruppenspiele. Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen. Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert. In Evolution gleicht kein Spiel dem anderen. Da gilt es, sich immer wieder auf die sich verändernden Bedingungen einzustellen. Wer das am besten schafft, hat gute Chancen auf den Sieg! Auch gerne gespielt: Spieler, die dieses Spiel viel spielten, spielten auch gerne und viel die folgenden Spiele in der BrettspielWelt: SpaceBob.

Wurde die Fütterungsphase von allen Spielern beendet, werden evtl. Verbliebene Nahrungschips auf dem Wasserloch bleiben dort für die nächste Runde liegen und wenn ein Spieler keine Tierart mehr bei sich ausliegen hat, erhält er sofort eine Neue samt Holzmarker je auf Wert 1.

Der im Uhrzeigersinn folgende Spieler wird neuer Startspieler und erhält nun den Startspielerstein. Spielende: Sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist, wird das Spielende eingeläutet.

Der Ablagestapel wird gemischt und noch einmal kann der Nachziehstapel genutzt werden, das Spiel endet nun nach der 4. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Varianten: Schnell-Spiel; während der dritten Phase spielen alle ihre Karten gleichzeitig aus, anstatt der Reihe nach.

Fazit: Die dt. Edition von "Evolution" wurde von Schmidt Spiele sehr schön umgesetzt von der Neuauflage des Originals umgesetzt. Spielthema und -ablauf sind, nach einigen kleinen Regelwirrungen alsbald bei den Spielern angekommen und so gestalten sich die Runden durchaus interessant bis abwechlungsreich, wenn denn alle Spieler auch das Potential der Eigenschaftskarten ausnutzen.

Wird dies nicht vollumfänglich genutzt, werkelt eigentlich jeder nur vor sich hin und die Spielerinteraktion tendiert gen Null. Auch Spannung kommt nicht wirklich auf, da eine durchgehend defensive Spielweise keine Wendungen beschwören kann.

Es gibt zwar auch hier durchaus Nöte und "Wettstreit" um die Nahrung, aber genausogut kann man dann ein Solitär-Spiel daraus "hausregeln".

Werden die möglichen Eigenschaften konsequent genutzt und ausgeschöpft, kann sich dagegen ein recht spassiges Spiel entfalten.

So entfaltet sich dann ein recht kurzweiliges Spiel, wenn auch die Mechanismen bald Routine werden. Umsetzung und Gestaltung wurden oben schon gelobt und die übersetzten Regeln sind auch fehlerfrei und gut strukturiert.

Steffen E. Über Kooperation möglich, aber unlogisch. Oder sollte man es handhaben wie bei den Fleischfressern? Pascal V. Doch dabei darf man nie aus den Augen verlieren, dass man die Herde auch ernähren muss und am Wasserloch herrscht meist Nahrungsknappheit.

Auch kann man Tiere zu Fleischfressern weiterentwickeln und so die Herde der Gegner ausdünnen. Doch auch hier ist Vorsicht geboten, denn auch die Gegner können ihre Tiere an die geänderten Umstände anpassen und sich gegen die Fleischfresser schützen, die dann sogar in den eigenen Reihen nach Nahrung suchen.

Aufbau Das Wasserloch kommt in die Mitte des Spieltisches. Daneben legt man einen Haufen mit den Nahrungschips.

Jeder Spieler nimmt sich ein Tierarten-Tableau mit den beiden Holzmarkern, die er jeweils in die Felder mit der 1 stellt und einen Stoffsack.

Beides legt er vor sich. Dann wird der Kartenstapel gut gemischt. Der Kartenstapel wird ebenfalls in die Nähe des Wasserlochs gelegt.

Spielablauf Evolution läuft mehrere Runden lang, bis der Nachziehstapel aufgebraucht ist. Dann wird das Spielende eingeläutet.

Eine Runde besteht wiederum aus vier Phasen, die nacheinander von allen Spielern erledigt werden, bevor es zur nächsten Phase geht.

In der ersten Runde sind das also pro Spieler vier Karten. Phase 2: Nahrungsangebot festlegen In dieser Phase muss jeder Spieler eine seiner Karten aussuchen, die er für die Nahrungsbeschaffung einsetzen will.

Dazu steht links oben auf jeder Karte ein Wert. Der Wert kann auch negativ sein, dann würde Nahrung vom Wasserloch entfernt. Dieser Wert hat ansonsten im ganzen Spiel keine weitere Auswirkung.

Jeder Spieler sucht sich also eine seiner Handkarten heraus und legt diese verdeckt an das Wasserloch. Erst in Phase 4 werden diese Karten aufgedeckt.

Phase 3: Karten ausspielen Beginnend mit dem Startspieler und dann im Uhrzeigersinn darf nun jeder Spieler mit seinen restlichen Karten arbeiten.

Hat man einmal seine Karten gelegt, so kommt man in dieser Phase nicht mehr an die Reihe. Man muss also gut überlegen, wofür man seine Karten nutzt.

Es stehen dem Spieler nämlich drei Aktionen zur Verfügung. Pro Karte kann er sich immer eine dieser drei Aktionen aussuchen.

Man darf eine Aktion auch mehrmals durchführen, wenn man jedes Mal eine Karte ablegt. Man darf natürlich auch Karten für die nächste Runde auf der Hand behalten.

Es ist nicht erlaubt ein Tierarten-Tableau zwischen zwei bereits ausliegende Tableaus zu schieben. Dazu legt man die Karte verdeckt über das Tableau der Tierart, auf die man diese Eigenschaft anwenden möchte.

Bei allen anderen Spielerzahlen drei. Liegt über einer Tierart schon die maximale Anzahl Karten, so muss man zuerst eine Karte entfernen und auf den Ablagestapel werfen, bevor man eine neue Eigenschaft anlegen darf.

Was es für Karten gibt, findet ihr weiter unten. Sobald ein Spieler mit dem Ausspielen seiner Karten fertig ist, ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn an der Reihe.

Waren alle Spieler dran, so werden alle verdeckten Eigenschaften über den Spieler-Tableaus umgedreht und es geht weiter zur Phase 4.

Phase 4: Fressen Der Startspieler deckt jetzt alle Nahrungskarten die auf dem Wasserloch liegen auf und legt so viele Nahrungschips mit der Pflanzenseite nach oben auf das Wasserloch, wie die Summe aus allen Nahrungskarten ergibt.

Sollte der Wert negativ sein, so müssen Nahrungschips, die aus der vorherigen Runde vielleicht noch ausliegen, entsprechend entfernt werden.

Und du? Verlierer bleibt Amöbe und der Gewinner wird zur Biene und muss jetzt durch die Gegend Summen, beide Hände mit ausgestrecktem Zeigefinger auf den Kopf legen und sich eine andere Biene suchen.

Es folgt der Gorilla mit den Fäusten auf die Brust trommelnd und brüllend und dann der Mensch, womit man ausscheidet und gewonnen hat.

Wie auch schon bei den anderen Variationen zuvor, geht der Verlierer automatisch wieder eine Evolutionsstufe zurück. Der Spielleiter beendet irgendwann das Spiel wenn es zu lange dauern sollte, denn nicht alle werden es zum Menschen schaffen.

Dieses Spiel eignet sich auch hervorragend zum Namen kennenlernen in neuen Gruppen. Bei Gruppen die sich schon länger kennen, kann man auch die Vorstellungsrunde einfach weglassen.

Facebook Instagram Pinterest. Inhalt Anzeigen. Variante wäre folgende:. Tags Gruppenspiel Lachgarantie Namen lernen Selbstüberwindung. Könnte Dir auch gefallen.

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Spiel Evolution
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Spielablauf: Das Spiel verläuft über Blockspiel Runden und jede Runde besteht aus Schafkopfkarten Kostenlos folgenden vier Phasen: 1 Karten austeilen Jeder Spieler erhält 3 Eigenschaftskarten plus 1 für jede Tierart, die vor ihm ausliegt. In Evolution entwickeln wir verschiedene Tierarten. Hat der Spieler alle Karten ausgespielt, folgt nun der nächste Spieler im Uhrzeigersinn für Mahjongg Spiele Phase. Infos Bilder Regeln Rezensionen. All diese dynamischen Randbedingungen machen Evolution ein wenig unübersichtlich.

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Posted by Akinos

3 comments

Im Vertrauen gesagt ist meiner Meinung danach offenbar. Ich wollte dieses Thema nicht entwickeln.

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